Paskalis, seorang kudus dari Spanyol, dilahirkan pada tahun 1540. Sejak usia tujuh tahun, ia bekerja sebagai gembala. Ia tidak pernah punya kesempatan untuk bersekolah. Namun demikian, ia belajar sendiri membaca dan menulis. Ia bertanya kepada siapa saja yang ia jumpai untuk membantunya belajar. Ia belajar dengan giat, agar supaya ia dapat membaca buku-buku rohani. Ia membisikkan doa-doa sepanjang hari sementara ia menggembalakan dombanya.
Ketika berusia dua puluh empat tahun, bocah gembala itu menjadi seorang broeder Fransiskan. Teman-temannya suka padanya. Paskalis seorang yang mudah bergaul dan juga seorang yang lembut hati. Rekan biarawan memperhatikan bahwa seringkali ia mengerjakan pekerjaan-pekerjaan yang paling berat dan tidak menyenangkan. Paskalis melakukan mati raga, bahkan lebih keras dari yang ditetapkan dalam peraturan biara. Namun demikian, ia seorang yang senantiasa bersukacita. Dulu, ketika masih seorang gembala, ia merindukan berada di gereja untuk berdoa kepada Yesus. Tetapi, tidak bisa. Sekarang, ia bisa. Jadi, ia sangat senang menemani Kristus dalam Sakramen Mahakudus. Ia juga diijinkan menjadi pelayan Misa.
Dua hal yang amat dicintai Paskalis adalah: Ekaristi Kudus dan Bunda Maria. Setiap hari Paskalis berdoa rosario dengan cinta yang amat besar. Ia juga menuliskan doa-doa yang indah kepada Bunda Surgawi kita. St. Paskalis membuat sebuah buku kecil dari kertas-kertas buram. Dalam buku catatannya, ia menuliskan pemikiran-pemikirannya dan doa-doanya yang indah. Setelah ia wafat, pemimpin biaranya menunjukkan buku catatan Paskalis pada uskup agung setempat. Bapa Uskup membacanya dan berkata, “Jiwa-jiwa bersahaja ini telah mencuri surga dari kita!” Paskalis wafat pada tahun 1592 dalam usia lima puluh dua tahun. Ia dinyatakan kudus oleh Paus Alexander VIII pada tahun 1690. "Bagaimana mempererat hubungan kita dengan Yesus dalam Ekaristi dan dengan Bunda Maria? Jawabannya mungkin merupakan ajakan bagi kita untuk mengunjungi Yesus dalam Sakramen Mahakudus secara istimewa dan mohon Bunda Maria membantu kita agar setia pada Putra-nya."
1. Beralih dari computation ke informasion 2. Data bertambah dalam keanekaragamannya dan jumlahnya - Digital libraies, interactive video - …. Need for DBMS exploding 3. DBMS banyak berkaitan dengan hampir semua sistem komputer - OS, languages, theory, AI, multimedia, logic
Data
1. Fakta yang diperoleh dilapangan 2. Diperlukan suatu proses agar data bisa digunakan
Informasi
1. Hasil dari pengolahan data 2. Sebagai acuan dalam mengambil keputusan 3. Transformasi data
Contoh basis data
1. Buku alamat 2. Buku telepon 3. Katalog perpustakaan 4. Peta jalan
Komponen utama database
1. Perangkat keras ( Hardware ) 2. Sistem operasi ( Operating system ) 3. Basis data ( Database ) 4. Sistem pengelolah basis data ( DBMS ) 5. Aplikasi atau perangkat lunak yang bersifat opsional 6. Pemakai ( User ) pemrogram aplikasi - Pengguna mahir ( Casual user ) - Pengguna awam ( End user / Naïve user ) - Pengguna khusus ( Specialized user )
Tujuan dibangunnya database
1. Kecepatan dan kemudahan ( Speed ) 2. Efisiensi ruang penyimpanan ( Space ) 3. Keakuratan ( Accuracy ) 4. Ketersediaan ( Avaiability ) 5. Kelengkapan ( Completeness ) 6. Keamanan ( Security ) 7. Kebersamaan pemakai ( Shareability )
Operasi dasar basis data
1. Pembuatan basis data ( Create database ) 2. Penghapusan basis data ( Drop database ) 3. Pembuatan file / tabel baru ke suatu basis data ( Create table ) 4. Penghapusan file / tabel dari suatu basis data ( Drop table ) 5. Penambahan data baru ke suatu file / tabel di sebuah basis data ( Insert ) 6. Pengambilan data dari suatu file / tabel ( Retrieve / search ) 7. Pengubahan data dari sebuah file / tabel ( Up date ) 8. Penghapusan data dari sebuah file / tabel ( Delete )
Cara pandang data
1. Peringkat fisik ( Terendah ) : Mendeskripsikan struktur data yang digunakan, pola representasi bit dsd yang akan disimpan dalam penyinpanan fisik. 2. Peringkat logika : Mendeskripsikan data apa yang disimpan dibasis data dan hubungan apa yang ada antara data – data tersebut. 3. Peringkat pengguna ( Tertinggi ) : Menyederhanakan interaksi pengguna dengan sistem dalam bentuk GUI dalam aplikasi sistem basis data. Kelemahan basis data model file 1. Pengulangan dan inkonsistensi data 2. Kesulitan mengakses data 3. Masalah integritas 4. Atomik data 5. Anomali ( kelainan ) pada akses bersamaan 6. Keamanan data DatabasePerangkat lunak basis data yang banyak digunakan dalam pemrograman dan merupakan perangkat basis data tingkat tinggi ( high level ) : 1. DB2 2. Microsoft SQL Server 2000 & 2005 3. Oracle, Sybase, Interbase 4. Xbase, Firebird, MySQL, PostgreSQL 5. Microsoft Access, dBase III, Paradox, FoxPro 6. Visual FoxPro, Arago, Force, Recital, dbFast 7. dbXL, Quicksilver, Clipper, FlagShip 8. Harbour 9. Visual dBase 10. Lotus Smart Suite Approach Selain perangkat lunak di atas, terdapat juga perangkat lunak pemrograman basis data tingkat rendah ( low level ), diantaranya : 1. Btrieve 2. Tsunami Record Manager Sejarah basis data 1. Awal 1960 Charles Bachman - Integrated Data Store 2. Akhir 1960 IBM - IMS ( Information Management System ) 3. Akhir 1980 dan 1990 - IBM DB2, Oracle, Informix Keuntungan DBMS 1. Mengurangi perulangan data 2. Mencapai independensi data 3. Menginteregasikan data beberapa file 4. Mengambil data dan informasi dengan cepat 5. Meningkatkan Keamanan Kerugian DBMS 1. Harga perangkat lunak DBMS yang mahal 2. Kebutuhan perangkat keras yang bagus 3. Membutuhkan staff khusus DBMS ( Database Administrator / DBA ) Contoh Perangkat Lunak DBMS 1. Microsoft Access 2. Microsoft SQL Server 3. MySQL 4. PostgreSQL 5. Oracle 6. Informix 7. Sybase 8. DB2 9. Interbase Contoh Implementasi Database 1. Bidang Fungsional - Kepegawaian - Pergudangan - Akuntansi - Reservasi - Layanan Pelanggan 2. Bentuk Perusahan - Perbankan - Rumah Sakit - Produsen Barang - Sekolah / Kampus - Telekomunikasi Life Cycle Database 1. Design 2. Present 3. Documentation 4. Generate 5. Manage data Tahapan Desain Basis Data suatu Sistem 1. Requirement Collection and Analysis 2. Conceptual Database Design 3. Logical Database Design 4. Physical Database Design 5. Maintenance Basis data ( database ), atau basisdata, adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola dan memanggil kueri ( query ) basis data disebut sistem manajemen basis data ( database management system, DBMS ). Sistem basis data dipelajari dalam ilmu informasi. Istilah “basis data” berawal dari ilmu komputer. Meskipun kemudian artinya semakin luas, memasukkan hal-hal di luar bidang elektronika, artikel ini mengenai basis data komputer. Catatan yang mirip dengan basis data sebenarnya sudah ada sebelum revolusi industri yaitu dalam bentuk buku besar, kwitansi dan kumpulan data yang berhubungan dengan bisnis. Konsep dasar dari basis data adalah kumpulan dari catatan-catatan, atau potongan dari pengetahuan. Sebuah basis data memiliki penjelasan terstruktur dari jenis fakta yang tersimpan di dalamnya: penjelasan ini disebut skema. Skema menggambarkan obyek yang diwakili suatu basis data, dan hubungan di antara obyek tersebut. Ada banyak cara untuk mengorganisasi skema, atau memodelkan struktur basis data: ini dikenal sebagai model basis data atau model data. Model yang umum digunakan sekarang adalah model relasional, yang menurut istilah layman mewakili semua informasi dalam bentuk tabel-tabel yang saling berhubungan dimana setiap tabel terdiri dari baris dan kolom (definisi yang sebenarnya menggunakan terminologi matematika). Dalam model ini, hubungan antar tabel diwakili denga menggunakan nilai yang sama antar tabel. Model yang lain seperti model hierarkis dan model jaringan menggunakan cara yang lebih eksplisit untuk mewakili hubungan antar tabel. Istilah basis data mengacu pada koleksi dari data-data yang saling berhubungan, dan perangkat lunaknya seharusnya mengacu sebagai sistem manajemen basis data ( database management system/DBMS ). Jika konteksnya sudah jelas, banyak administrator dan programer menggunakan istilah basis data untuk kedua arti tersebut
•Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia
•menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia
•dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif.
•WWW : sistem dimana informasi berbagai bentuk (teks,image,suara) di sharing dengan format HTML dan protokol komunikasi HTTP
•Electronic-mail (E-mail) : APlikasi yang memungkinkan para pengguna internet dapat bertukar pesn (teks atau bentuk lain)
•File Transfer: Aplikasi yang memungkinkan pengguna internet mengirim file (UPLOAD) atau meganbil fali (DOWNLOAD). Perankat lunaknya misal CuteFTP , WS_FTP
•Remote Login : Protokol atau program yang memungkinkan seorang pngguna mengakses (login) kes sebuah terminal (remote host).Perangkat lunaknya misalnya telnet
•IRC (Internet Relay Chat) : Bentuk komunikasi di intrenet yang menggunakan sarana baris-baris tulisan. Perangkat lunaknya misalnya mIRC
Dampak Positif Internet
—Internet dapat berguna sebagai media komunikasi dan banyak digunakan untuk berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.
—Media untuk mencari informasi atau data, mencarai data dapat dilakukan dengan cepat, melalui yahoo, google, dll
—Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu perkembangan dunia luar dan apa saja yang terjadi.
—Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web – jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
—Internet sebagai lahan informasi untuk bidang politik, pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain
—Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan. Sekarang ini banyak website yang menawarkan shopping on-line
Dampak Negatif Internet
—Pornografi. Internet sering dikatakan identik dengan pornografi. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela. Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
—Violence and Gore. Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
—Penipuan. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut. Jangan mudah percaya dengan tawaran-tawaran yang diberikan dan jangan sembarangan bila akan menggunakan credit card untuk belanja on-line
—Carding
—Karena bersifat langsung, cara belanja dengan menggunakan credit card adalah cara yang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet dapat mengetahui setiap transaksi yang berlangsung dan mencatat kode rahasia yang anda berikan, setelah itu mereka dapat menggunakan credit card anda untuk berbelanja kebutuhan merek dan pembeyaran akan ditagihkan kepada anda.
—Perjudian. Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Sekarang ini bayak situs yang menyediakan perjudian seperti Cassino, Black Jack, dan lain-lain. Cara pembayaran bet-nya tentu saja dengan menggunakan credit card.